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河冰奇门遁甲讲座第四课——奇门遁甲中的八神,给八门九星佩戴属性装备,增加各种神奇效果

这节课我们来讲一下八神,通过上节课我们发现八门和九星是可以联系在一起的。你可以认为八门和九星是连体的,那八神就像是帽子。为什么这么说?比如我们大家都穿着校服,衣服是一样的,你让李文艺头上绑个绷带,是不是突然觉得有点像,比如说山野莽夫?或者你让魏淑芬戴个护士帽?是不是觉得他有点像医生?其实我想说的是这个意思,八门和九星更像是我们人自身的气场,而八神更像是外来的一种。为什么说是像帽子,是希望大家理解到八门九星如果是我们的身体,那么八神就像是给我自身增加效果的东西。

再打个比方,比如在游戏中经常出现的一种设定,就是我们本身这个人物的攻击力啊、防御力目前是一个定值,比如攻击力300,防御力200,那么八神就像是属性装备!比如给你增加20%的攻击力,或者减少80%的命中力,再或者增加50%的暴击概率,或者增加25%的闪避概率。你看我说的这些攻击力、命中力、暴击概率、闪避概率是不是代表不同的意思,八神可是有8种不同的意思哦!

如果我这么写,八神的排列是按照“时干”,比如“时干”是“丙午”,“丙”落地盘的哪个宫,八神的“值符”就落哪个宫。按照值符、腾蛇、太阴、六合、白虎、玄武、九地、九天的顺序,阳遁顺时针排,阴遁逆时针排。初学者看得晕不晕?来,换个说法。你先别管他怎么排列,我们还没讲到那么多,现在还停留在观察奇门遁甲长什么样子的阶段?咱们没必要马上开始解剖奇门遁甲,开始对它大卸八块。

我们这样去理解这八个神,想象一下,它就是带有属性的装备!每一个装备带有的效果不同。比如值符这个装备,你就可以理解为八神中的顶级装备了,超级牛X,假设直接给你加攻防200%,增加暴击率100%,抗暴击率100%,闪避率99%,注意关键词,假设,这么写只是为了好理解。好,这么好的装备放在哪个门都好么?NONONO,如果放在开休生上最好,当然如果排序的话,开生最好,休其次。大家想想这是三个门的意思,这是之前的内容。但如果把值符扔在死门上呢?假设这个死门有正力3,假设有3%的概率死亡,此时来了个顶级装备,增加它发动奥义的概率,本身是3%的死亡概率,但由于顶级装备值符的降临,所以……所以,八神其实要看落宫门的情况,同样也要参考力值。你像值符跑到生门,肯定对财运是有大大提升的,其他的同样道理。

腾蛇是什么呢?你这么想,凶狠的蛇缠住你的全身,舔呀舔着你的身体。打个比方,就是如果带上腾蛇这个属性装备,假设就是中了“晕眩”状态,或者说是“中毒”状态、“走火入魔”状态。有点类似这种感觉,思想有时缠绕怎么也挣脱不了,自己无法解脱自己。比如感情问题就常见腾蛇,什么时候找到真爱啊?谁谁谁爱不爱我。我们这里讲一下,像腾蛇的这种神,他最好出现在哪里?是生门么?开门么?休门么?是不是感觉都不好,但是出现在死门就好吗?其实是对的。出现在杜门,死门上确实是好事,但是前提是该门的力值是负数,而且负得越大越好。为什么呢?你想,腾蛇的效果就是作用人的心性,使人想不开,但是此时的力值是负力,亏欠的,我连力气都没了,我还想什么啊?腾蛇出现在哪很关键,出现在哪的力值更关键!当然这里说的也都是出生时的初始数据。在预测中,针对某个事,也是可能出现的,就是在预测中八门九星八神的组合数据都会根据这个预测的事给出客观答案。

这里我引申一点点风水的内容,因为奇门遁甲出生时间的数据不同,有的可调节,有的不可调节,调节限度也得看自身情况。这个大家好理解,勤奋很关键,但有些天赋确实是天生的,我们不需要去否认,否认了就是在否认世界上没有阴阳,更是否认五行能量客观存在的事实。每一年的年柱、月柱、日柱、时柱不同,天干地支作用在奇门遁甲九宫格的数据也不同,六十甲子转啊转,那些数据天天变,奇门遁甲又是2小时1个时辰一变,正因为不同,所以我们人才会有不同,不可能有过2个命运轨迹完全一样的人,这个我在讲到时间空间的时候会详细讲。我们没有多重影分身。这段话新手容易晕,你只需要理解到由于每个人天生的数据不同,所以人的命运是必然有区别的就好了。每个人都会有八神,都会有八门,都会有九星,只不过力值不一样,有人正有人负,没关系,接受该接受的,别人的事不用羡慕,管好自己,向更优秀的自己努力!

太阴这个属性装备大家也可以理解为“酷”,太阴了么,不太爱说话,比较沉默的人,或者不喜欢那种来事的人。太阴和六合是一组可以找到对比关系的神。六合就是六个核桃都爱我,人缘好,会来事,增加“人际交往能力”的属性装备!比如爱交友的,爱聊天的,这些都是六合的各种体现,当然我这里还要说一点,凡事物极必反,如果过旺,有时会出现不好的征兆!比如六合过旺,就要注意下小人。这个大家都好理解,凡事太旺,比如特别顺风顺水时自己必须要有度,同时也要防备下身边的人,看着一片辉煌,但是阴气在这时就蠢蠢欲动。刚刚好就是好的状态,不满不少,正合适是最舒服的。太阴也是一个道理,过了就有“阴险狡诈”的表现。

继续,白虎是有攻击性的一种神。可以理解为增加“攻击力”的属性装备!大家想想力的感觉,如果是负力,这种攻击性也是潜在的,暗藏杀气,反之是正力就是那种爱挑事,明着来的感觉,一言不合就干仗。玄武这个神跟玄学有关,可以理解为增加“第六感天赋”的属性装备,或者说增加“仙缘、佛缘”的属性装备。同理,主要看作用在哪个门,其实所有的神都是要看作用在哪个门,同时也要参考力值来解析,比如玄武在生门,可能此人的生意都会与玄学有关。

我们的人生数据在出生的那一刻就已经有了一个初始值。比如举一个例子,黄药师和欧阳锋天生的初始值一样吗?再举个例子郭靖的悟性差,杨康的悟性高,他们天生的初始数据一样吗?你看,比如玩游戏中的人物,什么臂力、身法、悟性、福缘、根骨、定力都是有个初始的出生设定,然后在升级中加点。人其实也一样。这个设定由不得我们自己决定,连生我的妈都决定不了。但是改变出生时间确实有这样的事情,有的人找人算,不想在他认为不好的时辰里生,这个嘛,原理上是对,但是,此处我不发表任何意见,我就举个例子。因为这些都跟命理有关系,我就延伸的讲一讲。为什么我一再强调后天努力这个事,游戏中的升级加点就是在我们本身的基础上加点儿,那么人生也是一样的,话说回来,游戏不就是模拟人生么?不要因为自己初始的数据不好就自暴自弃,也不能因为自己的初始数据强就不思进取。

我们继续,九地即为想事情较为接地气,对短期的安排井井有条,九天即为想事情较为长远,对未来的人生有规划。字面上理解很简单,比如天有代表想得长远,地就代表接地气,踏实。当然九地和九天根据力值不同反应出的效果也不同,九天过大,那说话就是那种夸夸其谈,喜欢画饼。九地过大,也有出现目光短浅的一面。九地和九天,也可以看作是一组,刚才不是出现了六合和太阴,也就是这两组有对比可言。其实九地和九天好好地结合下,两字,完美!

大家可以这样记忆,“值符”与“腾蛇”,“玄武”与“白虎”为特殊组,“六合”与“太阴”,“九天”与“九地”为对比组。八神并没有像八门九星那样是一体的,它更像是一种属性装备,增加效果值的。这节课结束后,希望大家可以熟练掌握八门九星八神的意思。

此时出现了一个疑问,现在奇门遁甲的九宫格里的内容我也熟悉的差不多了,第一课不是讲到还有天干在里面吗?天干又是什么东西?这个问题问得很好,天干其实可以说是时间,也可以说是能量,除了天干还有地支,同样也是时间也是能量。讲到大家容易晕,别着急,我们在4节课的课程里不停地在说人的命理,命理看的是什么?是不是出生的时间,也就是大家特别熟悉的那四个字——“生辰八字”!生辰八字就是时间。讲完了八门、九星、八神,奇门遁甲的格子中是不是有天干?天干和地支其实就是时间,而时间又是五行能量,不着急,咱们一点一点来,下节课再见!

建议大家结合喜马拉雅音频配合学习。

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