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奇门不是扯淡的,有说是对任何回答都没意见

奇门不是扯淡的,有说是对任何回答都没意见

看了一下回答,有说是扯淡的,有说不是扯淡的,说实话,我对任何回答都没意见,都说的对。虽然说扯淡的列举出了道理,说奇门不是扯淡的也列举出来了道理,我现在有点迷糊,我要到底站在哪边好,还是都不站队。

借用本帖的热门回答:本人不才,他学了30分钟开始回复,我是真的只零散学了不到两天就会运用了,而且也用奇门射覆猜对多次,相信有些人不了解射覆,一般奇门题我都多少能回答,能捕捉到一些信息,也许有些人会说吹牛,嘲讽,甚至谩骂等等,没有关系,我们可以来玩玩实际案例,对于真心探讨的当然是真心交流,对于挑衅侮辱的当然是给他出题啦,而且我可以这么说,就是奇门祖师爷来了,只要他自诩多么厉害多么准,我都要让他傻眼。这是所有数术原理决定的,并不是题目出的多好,也不是我多厉害,我一直认为会点易占根本没有什么,会易占就能上天了?会易占就能多牛了?易占里没有大师,所以,世界上任何的自吹易占“大师”的人都会底气不足,注意我说的是“所有的”,“任何的”,“一切的”,我不管他吹法术奇门还是xx奇门都一样,还是那句话,易占的本质如此。

所以,我经常会迷茫,各种易占原理我早已经搞懂了,也都会玩下,但一点也不影响我批判它们,我到底该站哪个队伍?

对于坚决打倒,一概归入迷信的,其实这类我一般是不会惹的,别人信仰如此,干嘛去干扰,这样挺好,对于两边的喷子自然是要该理两句还是理两句的。对于一概否定的和盲目吹嘘的,他们其实都不懂为什么,辩论来辩论去,鸡同鸭讲,牛头不对马嘴。

下面还是讲点有用的东西,讲点自古以来书上都没有的,讲点奇门遁甲的真正易数原理,另外,要玩奇门的可以一起玩,我比较喜欢用奇门射覆。

奇门不是扯淡的,有说是对任何回答都没意见

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奇门遁甲原理篇:

在我看来,易占就是游戏,但是说游戏并不是贬低,对我来说,编程也是一种游戏日家奇门阴阳遁六十定局图,心理学也是游戏,读书也是游戏。

我们常用的,流传比较广和久的易占模型,它们并不是随便来的,都是有易数原理的。任何依据易学原理建模的易占要能做到预测,必须具备两个条件:1、依据真实天体的运动规律,以一些对应的数字节点来模拟这种运动,参考对象为太阳。2、万物类应原理。

对于第一条,就是在建立一种“天人合一”的数理模型,易学最基本的要求就是要“与天地准”,做不到这一点,就不算合理的易学文化。对于第二条,万物类应原理在古书里到处都有论述,就是不相关事物通过某种属性的联系产生了某种形式的共鸣,用现代科学的说法,叫做“量子纠缠”。古书里举过很多这种例子,比如:铜山西崩 洛钟东应,不理解的可以自己查下意思。

第二条是已经具备的,也就是说做到第一条就好了,那就开始建模了,虽然要做到“与天地准”,但注意无论是奇门还是紫微,还是大六壬,都不是真实的日躔,都不是真实的天体运行,就是一种粗略模拟,有不同意见的,巧了,我会古天象模拟,和软件运用,你给个时间,我把当时的天象给你截图出来,你来跟我说说怎么对应,为了应付喷子,我学了不少东西。

下面就要开始奇门遁甲建模啦~~

模型一:以六十甲子盘为基准,采用五、六节点来试图将时间无限循环代入。

用的五周六旬,所以才会出现符头,所以才要将六十甲子分六旬,为啥用五六?当然是要确保一个模型永远无误差的持续运转下去,做到“与天地准”。

正因为用五、六,由于岁差出现了节气与日辰不同步的现象,没有关系,出现了拆补,置闰和不置不闰,或者直接用数字起局的各种方法,我不用再明说为什么了吧?360不等于365.2425,这个道理懂吧?

模型二:360一圈,可还剩下6,当然要处理掉,所谓处理掉,就是让误差不影响奇门盘周期的运行,那如何处理呢? 聪明的古人想到了一个方法,那就是“遁甲”,这就是为什么要遁干啊,不管其它人吹来吹去如何吹,遁甲的目的就是如此。

怎么遁甲呢?五周六旬,五周过了就多出来36度,理解吗?6乘以6。说出来了,一文不值。

模型三:此时已经有了五六节点,六旬,符头,遁甲等,易象不够丰满,还不能用作预测,没有关系,继续填充模型。到底是用天干还是地支呢?作为一个占卜术,必须得统一干支,既然都遁甲了,那就用干,地支并非不用,一律转化成其它易象,以免重复和混淆。

既然是要用节气,当然以冬至和夏至作为两个节点,既然古人还分阴遁和阳遁,那么我自然要处理天干,好了三奇和六仪来了,不管古人给三奇赋予军事类象还是其它类象,都掩盖不了它们是半周的事实,不明说了,如何成为半周得自己悟,这下三奇和六仪闪亮登场。

模型四:值符值使,我直接了断的说吧,依据时干制定的变化易象,这个易象有其重要的一面。

好了,这下又可以引出其它易象了,在引出值符值使前,古人早已在心底下画了一个天地人神四盘,你别看四个盘吓到了,本质上是一个盘上根据不同需要延伸出了四大类象。

这下八门、八神、九星就顺理成章出来了。

也许有人会有疑问,干嘛要研究出这么多符号?如果你懂易占的本质就清楚为什么了,不仅易占的模型要“与天地准”,易象也必须多,这是供人产生灵感的渠道,我喜欢叫做媒介。

它们的初始位置叫做元旦盘,假如我们现在要创建一个数学模型,要做结构开发,也是按照这样一步步规划。

以上只是大类的处理,其它细节我就不说了。

吹到天花乱坠,吹到天地变色的奇门遁甲就是这么来的,而且是历经了好多个朝代,很多个人完善出来的。学数学的人可以按照我这个思路来模拟下。

既然我肯把奇门的模型讲出来了,我自然还要告诉你怎么快速入门啦,别着急,下面开始讲:

学任何易占,都是很简单的事情,所有步骤都是:1、了解符号;2、记住易象;3、学各种步骤;4、运用。就是这么简单日家奇门阴阳遁六十定局图,熟能生巧,新手期的人灵感非常强,一般的浑水摸鱼的老油条不一定强过初学者,记住,这是我一直强调的,依旧是依据易占本质根源而论。

我是从来不去背这些乱七八糟的概念的,很多人都提倡学传统文化要多背书奇门不是扯淡的,有说是对任何回答都没意见,不好意思,我从来不背任何东西,谁还去背新华字典啊,吃撑了。初学者还不是不要学我,我一般看古代一本书也就是1-2小时翻完。

获取媒介-脑海联想-加工信息-得出结论

奇门固定思路,初学者按照下面套就是,熟能生巧自然就知道怎么回事了,不断练习还是必要的啊,不要以为有一蹴而就的东西:

1、看日,时干落宫

有很多教程在讲述日干和时干时,会说:日干为问事之人,时干为所问之事。或者:日干为自己,时干为对方……等等,几乎把它们当做六爻的世应来说。甭管这些,你选择一个用就是。

2、依据所测问题选取大概类神

这个就需要你对各种符号的易象有一定了解了,我是因为之前学了很长时间的干支基础,所以我没怎么花时间记符号,初学者必须记一些重要易象。

3、找格局

尽管越来越多了用阴盘,阴盘奇门不重格局了,学习奇门还是必要,这仍然是一个过程。

4、分析各类符号旺衰

这个本来得长篇大论,省去了,旺衰分析当然也有必要,往往凶门不凶,吉门不吉,就是全盘分析的结果,不要轻易去学那些吹嘘什么铁口直断等等的噱头,初学者就得按部就班,熟練之後你才可以随意发挥。

5、值符值使,本命,行年,神煞,暗干,隐干,地盘奇仪等

符号越多,易象越多,就越利于发挥,同我上面说的:易占的本质根源决定。

6、筛选上面信息作出论断。

好了,大概步骤讲完了,对我来说就是游戏。不过我还是挺喜欢花精力去玩。

不要去轻信什么秘籍,当奇门遁甲模型完善后,无非就是符号的填充,理论的侧重,玩法的多样性,没有什么秘籍,易占里没有什么秘籍,只要它的模型不变动,它再玩来玩去,数百种方法日家奇门阴阳遁六十定局图,我认为还是换汤不换药。

你要玩腻了一种方法,没事,你就用奇门结合六十四卦来“奇门演卦”;你要再玩腻了,你就想当代拍脑门子想出来的排盘创意“阴盘奇门”;你要再玩腻了,你就玩奇门穿壬;或者你玩奇门终身局,玩来玩去,除了排盘创新,步骤侧重,其它易占结合,也就这些了。

最后我替奇门遁甲这类数术说句公道话吧。

这些唯物论的“黑”们一定不会否认人身体存在周期,经济存在周期,历史存在周期等等吧,这些不能否认吧,这些也否认了得生活在空气中,古代中国依据易学原理建立起来的易占也是这样,易占就是以天体规律周期建模,不同的是它们设置了多种符号,这些符号大多经过了数代人的概率统计和研究,组合起来呈现一定的规律,玩一盏灯过程就是信息组合分析判断的过程,迷信部分是那些什么都不懂,大吹特吹能创造奇迹,改变朝代,改变天气,呼风唤雨的“神棍”。

这些人用易占奇门不是扯淡的,有说是对任何回答都没意见,易占就成为迷信;这些人用物理,物理就会成为迷信;这些人用化学,化学就会成为迷信……这些人进入哪里,哪里就要成为老鼠窝。不过不同的是,因为懂易学真正原理的少嘛,所以都喜欢往这里面挤,反正其它人也不懂,利于他们发挥。

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